调整国家状态属性
格式: ChangeNationPro 操作符(+,-,=) 状态值(0-2100000000)
编号(0-4)
说明: 编号 0=金币 1=地图数 2=军事力量 3=经济能力 4=政治能力
注意:
军事力量,经济能力,政治能力最大支持65535 地图数支持255
例子:
#IF
IsKing
#ACT
ChangeNationPro 0 + 100
#SAY
国家资金增加100.
把指定人物从国家中踢出.
#IF
IsKing
#ACT
DelHumByKing
人物名字
当前人物成为新国王.
说明:当前人物和之前在线国王均会执行QManage.txt中@HCall脚本段
#IF
#ACT
ChangeKing
1
#SAY
你现在是国王了.
设置国家的名字
#IF
#ACT
SetNationName 1 魏国
调整人物的荣誉值
#IF
CheckLevelEx >
50
#ACT
ChangeNationCredit + 100
设置人物国家职务等级(官位)
#IF
CheckNational
1
#ACT
SetNationRankLevel + 1
#SAY
你的职务提升一级.
加入国家
#IF
CheckNational 0
#ACT
JoinNational
1
#SAY
你加入了一个国家.
#ELSESAY
你已经加入了国家.
检查国家状态属性
格式: CheckNationPro 操作符(+,-,=) 状态值(0-2100000000)
编号(0-4)
说明: 编号 0=金币 1=地图数 2=军事力量 3=经济能力 4=政治能力
注意:
军事力量,经济能力,政治能力最大支持65535 地图数支持255
例子:
#IF
CheckNationPro 0 > 100
#SAY
国家资金大于100.