传奇游戏验证码功能说明:游戏验证码功能只能在英雄登录器下使用,当人物进入设置有验证码的地图时必须输入验证码 之后才可以继续游戏,超过指定时间没有输入或者连续输入错误者自动断开连接... 使用方法:需要验证的地图参数中加入VALIDATE(M:S:K:L),括号中的M表示验证间隔(分钟),S表示输入验证 码的有效间隔(秒),K表示可允许输入验证码错误次数.L表示进入此地图时是否立即验证. 其他说明:当人物进入有验证码的地图时会立即强制验证一次,验证后按照参数设置中的间隔重复验证.当 验证成功后会执行QFunction中的@ValidateOK脚本段. 注意事项: 1.人物进入地图第一次强制验证后不执行@ValidateOK,之后正常的验证成功时才执行@ValidateOK. 2.此功能必须使用最新的GamePlan.wil,另外Prguse2.wil中的320--324是验证时需要用到的素材.如果无法正常使用请检查素材是否完整.
传奇游戏开宝箱功能例子:设置盟重每60分钟验证一次,120秒之内必须输入验证码,连续3次输入错误踢下线. [3
盟重省] VALIDATE(60:120:3:0) ;进入此地图立即验证. [3 盟重省]
VALIDATE(60:120:3:1) ;进入此地图每60分钟验证一次.
1.宝箱的设置方法(M2-查看\列表信息中编辑): 宝箱设置:StdMode=31 Shape=15--18(15=檀木宝箱,16=紫铜宝箱,17=白银宝箱,18=赤金宝箱,19-24=扩展的6个宝箱) 钥匙设置:StdMode=40 Shape=15--24
2.宝箱增加获得物品时触发Q-Function中的@GetBoxsItemX脚本段,其中X表示当 前宝箱的Shape值,当前获得的物品名称放在人物的S0变量中,例如我们在物品 数据中添加一个叫做经验500000的物品,打开檀木宝箱获得此物品时自动增加 50W经验值,那么编写如下脚本: [@GetBoxsItem15]
#IF EQUAL S0 经验500000 #ACT Take 经验500000 ChangeExp +
500000 Break
传奇套装触发属性功能 1.
首先设置具体的套装装备(M2\查看\列表信息\其他设置\套装功能). 2.
登录器显示套装属性需要单独编辑Sky_TzHintList.txt文件,编辑后此文件需要随同登录器一起发布. 3. 具体设置方法请参照Sky_TzHintList.txt中的内容. 4.
编辑后的文件需要更新到客户端的Data目录中. 5. 套装属性的具体显示效果
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